วิธีทำแผนที่ใน "Farming Simulator"

ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 5 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิธีทำแผนที่ใน "Farming Simulator" - บทความ
วิธีทำแผนที่ใน "Farming Simulator" - บทความ

เนื้อหา

Farming Simulator เป็นเกมที่จำลองสภาพแวดล้อมในชนบท ผู้เล่นสร้างฟาร์มของตัวเองในแผนที่ต่าง ๆ และใช้เครื่องจักรกลการเกษตรที่ซับซ้อนเพื่อผลิตสินค้า โลกเสมือนจริงมีภูมิทัศน์ที่เหมือนจริงพร้อมชุดสัตว์และอุปกรณ์ฟาร์มครบชุด คุณสามารถพัฒนาแผนที่ของคุณเองโดยใช้ GIANTS Editor


คำสั่ง

ใน "Farming Simulator" มันค่อนข้างง่ายที่จะพัฒนาแผนที่ง่าย ๆ (BananaStock / BananaStock รูปภาพ / Getty)
  1. คลิกสองครั้งที่ไฟล์ปฏิบัติการ GIANTS Editor เพื่อเปิด ไปที่แท็บ "ไฟล์" และเลือก "เปิด" เพื่อเริ่มแผนที่ที่มีอยู่ซึ่งจะเป็นพื้นฐานสำหรับแผนที่ใหม่ของคุณ แผนที่มีส่วนขยาย ".i3D" เลือกหนึ่งรายการแล้วคลิก "ตกลง" เพื่อโหลด

  2. ดูตัวอย่างของแผนที่ซึ่งจะมีวัตถุที่มาพร้อมกับภูมิประเทศ ไปที่ "หน้าต่าง" และเลือก "แก้ไขภูมิประเทศ" เพื่อเริ่มแก้ไข เลือกภูมิประเทศจากรายการที่จะปรากฏและนำไปใช้กับแผนที่ของคุณ คุณสามารถแทนที่ที่มีอยู่โดยเลือก "แทนที่" ในกล่อง "LMB" หากคุณต้องการเพิ่มระดับความสูงให้คลิกปุ่ม "Terrain Sculpt Mode" ที่ด้านบนของหน้าต่าง ร่ายแผนที่และแทนที่ภูมิประเทศเก่า

  3. ลบวัตถุที่ไม่จำเป็นออกจากแผงด้านซ้ายโดยเลือกและกดปุ่ม "ลบ" เพิ่มของคุณเองโดยคลิกที่ไอคอนในรูปแบบที่บ้าน เลือกหนึ่งรายการจากนั้นคลิกตำแหน่งที่คุณต้องการวางไว้บนแผนที่ คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของรายการที่มีอยู่โดยคลิกที่พวกเขาและลากพวกเขา ทุกครั้งที่คุณเพิ่มวัตถุใหม่คุณต้องป้อนตำแหน่งในพิกัด "x", "y" และ "z" ในกล่อง "Position" นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้แท็บ "มาตราส่วน" และ "มุม" เพื่อปรับเปลี่ยนขนาดและมุมของวัตถุเก่าและใหม่ เพิ่มมากเท่าที่คุณต้องการ


  4. ไปที่ "ไฟล์" และเลือก "บันทึกเป็น ... " เพื่อบันทึกแผนที่ นามสกุล ".i3D" ควรยังคงถูกเลือกในกล่องที่กำหนดประเภทไฟล์ ป้อนชื่อและบันทึกในโฟลเดอร์ย่อย "/ maps" ของเกม

  5. เปิด Farming Simulator และสร้างเกมใหม่ เลือกแผนที่ใหม่และทดสอบเพื่อดูว่าตรงกับความคาดหวังของคุณหรือไม่

สิ่งที่คุณต้องการ

  • โปรแกรม GIANTS Editor เวอร์ชันใดก็ได้