เนื้อหา
เกม "Alice in Wonderland" ของดิสนีย์สำหรับ Wii มีฉากสดและแผนการที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ 2010 ของ Tim Burton พล็อตเกี่ยวข้องกับตัวละครจากภาพยนตร์เช่น White Rabbit, Mad Hatter และ Cheshire Cat ตัวละครแต่ละตัวมีพลังพิเศษเพื่อช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามค้นหาวัตถุและผ่านอุปสรรคบางอย่างในเกม หนึ่งในอุปสรรคเหล่านี้คือโรสแมรี่ดอกไม้นอนหลับผสมกับประตูภายในสวนแปลก
คำสั่ง
ผ่านโรสแมรี่ดอกไม้ประจำถิ่นใน "Alice in Wonderland" สำหรับ Wii (Photos.com/Photos.com/Getty Images)-
กดปุ่ม "A" บนตัวควบคุม Wii เพื่อเริ่มเกม ใช้ "Nunchuck" ของ Wii เพื่อย้าย White Rabbit ไปที่ประตูเล็ก ๆ ของ Alice ใน Round Room กดปุ่ม "B" เพื่อเปิดไปที่ Strange Garden แล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ประตูแกว่ง กดปุ่ม "Z" ค้างไว้เพื่อเปิดใช้งานพลังงานเวลาของกระต่ายขาวและตรึงพวกเขาจากนั้นไปที่เส้นทางนั้น
-
ตรึงสัญญาณไฟเลี้ยวตลอดทางและเดินตามพวกเขาไปยังรูปปั้นมีปีก กด "A" เพื่อปีนบันไดและส่องทางผ่านเขาวงกต ดำเนินการต่อตามเส้นทางค้นหาอลิซและพาเธอกลับไปที่รูปปั้น
-
ตรึงรูทสีแดงที่ขวางเส้นทางและหลบหนี เมื่อเธอหายตัวไปให้ไต่บันไดขึ้นอีกครั้งเพื่อส่องทางให้พ้นจากเขาวงกต เดินไปตามทางไปยังดอกไม้ยามหลับที่เฝ้าประตูไปที่เห็ดป่า
-
กด "B" เพื่อโจมตีอัศวินแดงคนแรกเมื่อเขาปรากฏออกมาจากหัวใจหมุนวน กด "C" เพื่อเปลี่ยนตัวละครเป็นดอร์เม้าส์และเอาชนะอัศวินอื่น ๆ เมื่อเสร็จแล้วให้กลับไปที่ White Rabbit แล้วกด "B" เพื่อพูดกับกุหลาบสีแดง
-
ใกล้โรสแมรี่ดอกไม้สีชมพูกำลังหลับ หลังจาก White Rabbit ร้องเพลงเพื่อปลุกเธอให้กดปุ่ม "+" เพื่อโทรหา Alice เปิดใช้งานพลังของเวลาและหมุนปุ่มควบคุมไปทางซ้ายเพื่อทำให้โรสแมรี่ยังเด็กและเปิดประตู
เคล็ดลับ
- หลังจากผ่านเกทเข้าหาคอลัมน์สีเหลืองแล้วกดปุ่ม "-" เพื่อบันทึกเกม