วิธีวาดแผนที่แฟนตาซีต้นฉบับสำหรับงานนิยายของคุณ

ผู้เขียน: Annie Hansen
วันที่สร้าง: 6 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
Drawing: Cartoons & Fashion : How to Draw Original Fantasy Maps for Your Fiction
วิดีโอ: Drawing: Cartoons & Fashion : How to Draw Original Fantasy Maps for Your Fiction

เนื้อหา

ทุกๆปีนักเขียนนวนิยายมากกว่า 40,000 คนพยายามเขียนคำศัพท์ 50,000 คำในเดือนพฤศจิกายนสำหรับเดือนแห่งการเขียนนวนิยายแห่งชาติ การเขียนนวนิยายเป็นงานอดิเรกที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลกและนักเขียนนวนิยายหน้าใหม่หลายคนก็เขียนแนวแฟนตาซี แผนที่ของโลกในจินตนาการสามารถช่วยรักษาความต่อเนื่องในนวนิยายเกมเล่นตามบทบาทและเรื่องราววางอุบายให้ผู้อ่านของคุณและแสดงบล็อกของคุณ

ขั้นตอนที่ 1

ทำรายการสิ่งที่ต้องมีอย่างแน่นอนบนแผนที่ หากคุณกำลังวาดแผนที่สำหรับเรื่องราวหรือนวนิยายที่มีอยู่ให้อ่านนิยายของคุณซ้ำด้วยสมุดบันทึก จดสถานที่แต่ละแห่งและระยะเวลาที่ตัวละครไปที่นั่นและวิธีการขนส่ง นี่เป็นวิธีที่ดีในการตรวจสอบความต่อเนื่อง วาดภาพร่างด้วยดินสอของสถานที่ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่กล่าวถึงและหากมีอยู่บนชายฝั่งให้ปรับแนวชายฝั่งให้เหมาะกับสิ่งที่อยู่ในนั้น อ่าวขนาดใหญ่เช่นอ่าวเม็กซิโกสามารถนำทะเลเข้ามาพบกับท่าเรือที่อยู่ห่างจากป้อมปราการทะเลทรายเพียงสองวันหลังจากนั้น แผนที่ประเภทนี้อาจใช้เวลาร่างหลายครั้งและเขียนใหม่เล็กน้อยก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์ อ่านส่วนที่เหลือของบทความเพื่อสร้างแผนที่ก่อนที่คุณจะเริ่มเขียนจากนั้นปรับทุกอย่างเพื่อให้เข้ากับสิ่งที่คุณเขียนและทำให้มันเหมือนเดิม


หากคุณวาดภาพก่อนเขียนรายการเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณต้องการเพิ่มในเรื่องราวสำหรับความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งอาจรวมถึงซากปรักหักพังที่เป็นอันตรายสถานที่ผีสิงป้อมปราการแห่งความดีหรือความชั่วร้ายหอคอยผู้วิเศษที่โดดเดี่ยวหรืออารามทางศาสนาจุดน่าสนใจที่คุณสามารถสำรวจเชิงลึกในโลกแห่งการเขียนของคุณ วาดภาพการเดินทางที่คุณรู้ว่าคุณต้องการให้ตัวละครใช้เวลาและเขียนลงไปพูดว่าหนึ่งนิ้วครึ่งของระยะทางในการเดินต่อวัน

หากมีเวทมนตร์เกี่ยวข้องตัวละครสามารถบินหรือเทเลพอร์ตด้วยความเร็วที่ทันสมัยหรือเร็วกว่า หากไม่ใช่ทุกตัวละครที่ได้รับการเคลื่อนย้ายด้วยเวทมนตร์มีการเดินเล่นขี่ม้าหรือเกวียนและรถม้าบนถนนมากมาย

ถนนเพิ่มความเร็วในการเดินของตัวละคร ภูมิประเทศที่หนักเช่นเนินเขาทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง การแล่นเรือเร็วกว่าการเดิน แต่เป็นกิจกรรมที่ขึ้นอยู่กับลมและเวลาและในบางครั้งโลกแฟนตาซีที่อาจมีสัตว์ประหลาดในทะเลไม่แน่นอน เนื่องจากอาจเป็นเรื่องสำคัญที่ตัวละครจะมาถึงเร็วกว่าคนอื่น ๆ ที่ปลายทางการวาดแผนที่ของคุณก่อนเขียนจึงทำให้คุณมีโอกาสสร้างอุปสรรคทางธรรมชาติมากมายสำหรับตัวละครที่เดินทางของคุณ


อุปสรรคสร้างความขัดแย้งและนั่นทำให้เกิดเรื่องราวดีๆ ดังนั้นเรามาสร้างแผนที่แฟนตาซีของโลกที่โหดร้ายทวีปที่มีหนองน้ำภูเขาป่าละเมาะทะเลทรายภูมิประเทศที่เป็นหินเลวถนนและซากปรักหักพังเก่า ๆ เมืองและเมืองต่างๆตามชายฝั่งมากกว่าในประเทศ

โครงร่างแผนที่ไม่จำเป็นต้องสวยงาม เพียงกรอกสิ่งที่คุณเขียนหากเสร็จสิ้นหลังจากเขียนและน่าสนใจสำหรับคุณถ้าทำเสร็จก่อนเขียน มันเหมือนกับร่างของเรื่องหรือนวนิยายเป็นที่ที่คุณคิดว่าตอนนี้เป็นอย่างไร

ขั้นตอนที่ 2

ฉันได้เห็นแผนผังและแผนที่แฟนตาซีมากมายสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีทวีปสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมอย่างลึกลับ รูปร่างบางอย่างเกิดขึ้นตามธรรมชาติของศิลปินมนุษย์ แต่ไม่ใช่รูปทรงที่แนวชายฝั่งมีในธรรมชาติ โครงร่างแผนที่ของฉันมีแนวชายฝั่งที่ดูเป็นธรรมชาติ มันแกว่งมีโป่งและอ่าวขนาดใหญ่ผิดปกติ นี่ไม่ใช่ขนาดทวีป แต่แสดงให้เห็นถึงความคิดที่ว่าชายฝั่งจะต้องไม่สม่ำเสมอและดูเหมือนของจริงที่คุณเห็นบนโลกหรือแผนที่มากกว่า ไปที่ขนาดใหญ่ขึ้นและร่างทวีปพยายามทำให้มันดูเป็นธรรมชาติ


แบบฝึกหัดที่ฉันแนะนำสำหรับทวีปธรรมชาติคือการวาดภาพทวีปแรกในโลกซึ่งเป็นทวีปที่ยิ่งใหญ่เช่น Pangeia ในประวัติศาสตร์โลกของเราเมื่อทุกสิ่งเป็นหนึ่งเดียว ตัดออกจากกระดาษแข็งแล้วฉีกเป็นชิ้น ๆ แบบสุ่ม วางไว้บนโต๊ะแล้วเริ่มดัน ถ้าคุณตีคนอื่นมันทับซ้อนกัน คุณสามารถทำสิ่งนี้บนพื้นผิวของทรงกลมหากคุณมีลูกบอลสไตโรโฟมขนาดใหญ่ให้ติดเข้ากับมัน สิ่งนี้จะให้โลกของคุณ บริเวณที่ทับซ้อนกันภูเขาจะสูงขึ้นตามระดับความสูง

นี่คือโครงร่างของรูปร่างทวีปที่แยกจากกันและทั้งสองชนกัน พวกเขาสามารถจมหรือสูงขึ้นได้เช่นกันคุณกำลังเล่นเป็นพระเจ้าในฐานะนักเขียน ขอให้สนุกในระดับนั้น ไม่ว่าคุณจะมีการเดินทางทางทะเลที่ยาวนานหรือการเดินทางไกลหลายครั้งแผนที่รูปแบบนี้อาจดีกว่าสำหรับสิ่งที่คุณกำลังเขียน แต่ถ้าการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นภายในหมู่บ้านเดียวหรือละแวกใกล้เคียงหรือคุณต้องการทำแผนที่เมืองนั้น?

ขั้นตอนที่ 3

นี่คือโครงร่างแผนที่หมู่บ้านแบบคร่าวๆ ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้นเนื่องจากเรายังคงพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นบนแผนที่ ยังไม่มีการตั้งชื่อเพราะคุณรู้ชื่อหมู่บ้านและทวีปและแม่น้ำของคุณและยังไม่ได้เขียนชื่อของฉัน มีจุดเด่นหลายประการที่พบเห็นได้ทั่วไปในหมู่บ้านแฟนตาซีและยุคกลางหลายแห่ง มีวัดหรือโบสถ์โรงแรมขนาดเล็กคอกม้าพ่อค้าม้าขายซื้อเช่าและดูแลม้าของนักเดินทางช่างตีเหล็กประจำหมู่บ้านและโกดังเก็บสินค้าทางทะเลที่สามารถส่งทางถนนไปยังป้อมปราการ . หมู่บ้านนี้อยู่ในแผนที่แรกตอนนี้มองเห็นเป็นเมืองเล็ก ๆ ไม่ใช่เกษตรกรในท้องถิ่นทุกคนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน แต่ครอบครัวชาวประมงหลายครอบครัวทำตามที่ท่าเรือยืนยัน เรือและเรือมีขนาดแตกต่างกันไป ฉันปีนท่าเทียบเรือใหญ่เล็กน้อยโดยมีช่องว่างระหว่างกันน้อยมากนี่เป็นข้อผิดพลาดที่ง่ายที่สุดในการแก้ไขเมื่อทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ได้แผนที่ที่ดีและได้รับการออกแบบมาอย่างดีในภายหลัง

มีบ่อน้ำในหมู่บ้านเพราะด้วยชายฝั่งทั้งหมดผู้คนยังต้องการน้ำจืดและไม่มีแม่น้ำบนแผนที่ ลองนึกถึงสิ่งที่ใช้ได้จริงเช่นนั้นเมื่อวาดแผนที่แฟนตาซีและตั้งค่าเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวละครรองทั้งหมดในหนังสือของคุณที่อาศัยอยู่ที่นั่นตลอดเวลาต้องการอาหารที่พักพิงสถานที่สักการะบูชา (เว้นแต่เหตุผลบางประการตัวละครของคุณไม่มีศาสนา) หรืออย่างน้อยก็มีน้ำจืดและงานฝีมือพื้นฐานบางอย่าง . ไม่มีโรงสีดังนั้นตัวละครในชนบทจึงอาจใช้โรงสีมือหรือบดเมล็ดด้วยหิน

อย่างไรก็ตามเมืองนี้สามารถมีศูนย์กลางอยู่ที่โรงสีและจะครอบครองสถานที่ที่โดดเด่นบนแม่น้ำ ครอบครัวมิลเลอร์จะร่ำรวยและมีชื่อเสียงและในเมืองโรงสีจะมีช่างฝีมือมากขึ้น ขุนนางมีอำนาจน้อยกว่าในที่ที่มีโรงสีเนื่องจากไพร่บางคนร่ำรวยพอที่จะแข่งขันกับพวกเขาได้

ขั้นตอนที่ 4

สเก็ตช์แผนที่เพียงพอที่จะดำเนินการต่อและให้คุณเขียนได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะทำให้ตัวละครไม่ได้ตั้งใจทำให้การเดินทางที่เป็นไปไม่ได้ในหนึ่งวันหรือใช้เวลาสามสัปดาห์เพื่อเดินทริปง่ายๆไปตามถนนโดยไม่มีสิ่งกีดขวางทางธรรมชาติ หรือเทียมแต่ถ้าคุณต้องการแผนที่ที่สวยงามโดดเด่นในใจผู้อ่านและทำให้พวกเขาติดตามไซต์ของคุณเพื่ออ่านบทของคุณสิ่งนี้จะต้องมีการปรับแต่งเล็กน้อยจากเวอร์ชันคร่าวๆแรก ๆ

ขั้นแรกคัดลอกและโอนเส้นหลักจากแผนที่ก่อนหน้าทำการเปลี่ยนแปลงตามที่คุณได้ตัดสินใจไว้ รูปทรงอาจไม่สม่ำเสมอมากขึ้นเนื่องจากชายฝั่งธรรมชาติไม่สม่ำเสมอและเป็นแบบสุ่ม เว้นช่องว่างบนชายฝั่งไว้บ้าง แม่น้ำไหลลงทะเลโดยเฉพาะจากภูเขา ท่าเรือที่ดีจะต้องมีแม่น้ำไหลลงสู่อ่าวใหญ่นั้น แม่น้ำอีกสายหนึ่งสามารถเข้าไปในป่าที่เอลฟ์อยู่ได้

ในการติดตามและเคลื่อนย้ายแนวชายฝั่งให้ใช้กระดาษ parchment พลิกกลับและวาดอย่างหนักที่ด้านหลังของเส้นขีดด้วยดินสอนุ่ม ๆ ตามเส้นที่มีเส้นหนากว้าง พลิกอีกครั้งแล้ววางบนแผ่นสุดท้ายจากนั้นวาดเส้นหนาด้วยดินสอปลายแหลม คุณจะมีเส้นที่ชัดเจน แต่ถูกต้องบนกระดาษของคุณ

ฉันย้ายชายฝั่งทั้งหมดไปทางขวาเล็กน้อยเนื่องจากที่อยู่อาศัยส่วนใหญ่อยู่บนชายฝั่งและทะเลทรายดูเหมือนจะไม่เชื่อมต่อกับอะไรเลย ถ้าทะเลทรายอยู่ในความรักของฉันอยู่แล้วฉันจะรักษามันไว้ แต่ดูเหมือนว่าการกระทำจะเกิดขึ้นที่ชายฝั่ง ฉันวาดเส้นขอบ 20 ซม. x 25 ซม. บนหน้ากระดาษเพื่อลดพื้นที่ภาพลงเล็กน้อยและเพื่อให้สามารถประกอบแผนที่ได้ในภายหลังเนื่องจากสามารถติดตั้งบนเดสก์ท็อปขณะเขียนได้

เมื่อร่างแล้วเริ่มวาด Watercourses อย่าเพิ่งนำพื้นผิวทั้งหมดออกจากภายในเพียงแค่ปล่อยให้แม่น้ำและลำธารตามแนวชายฝั่ง

ขั้นตอนที่ 5

เนื่องจากพื้นที่พรุฉันจึงไหลผ่านแม่น้ำสายใหญ่และกระจายมันเพื่อเปลี่ยนพื้นที่ทั้งหมดให้กลายเป็นสามเหลี่ยมปากแม่น้ำขนาดใหญ่ซึ่งมีหลายช่องทาง แม้จะอยู่ใกล้ทางตอนเหนือของแผนที่ฉันได้เพิ่มลำธารและแม่น้ำสายสั้น ๆ มากมายที่ไหลลงมาจากภูเขาในฟยอร์ดและเวิ้ง การออกจากมหาสมุทรมากขึ้นทำให้ฉันมีที่ว่างสำหรับชื่อแผนที่โดยรวมและการตั้งชื่อมหาสมุทรและบางทีอาจจะวาดสัตว์ประหลาดทะเลหรือมังกรให้กับตัวละคร ฉันได้เพิ่มหมู่บ้านมากขึ้นตามชายฝั่งด้วย

เป็นเรื่องดีในช่วงชายฝั่งตอนนี้เราจำเป็นต้องระบุถนนที่อาจอยู่ที่นั่น ถนนสายเก่าสามารถวิ่งผ่านป่าพรายได้ แต่ผู้คนสร้างถนนด้วยเหตุผลเช่นสร้างอาณาจักร ในภาพขาวดำเราจะแยกความแตกต่างของถนนจากสายน้ำได้อย่างไร?

เส้นประสามารถแสดงถนนที่วิ่งไปในประเทศ ถนนใด ๆ จากเหนือจรดใต้มีอุปสรรคตามธรรมชาติที่น่ากลัวและท่าเรือในสามเหลี่ยมปากแม่น้ำมีปัญหาด้านวิศวกรรมเนื่องจากอยู่ในพื้นที่แอ่งน้ำที่มีที่ราบต่ำ มันอาจจะตั้งอยู่ติดกับแม่น้ำใหญ่และอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเขื่อนถ้าผู้สร้างอาณาจักรมีความซับซ้อนมาก เรากำลังจะสร้างที่ค้ำยันถนนภายในสะพานเพื่อสิ้นสุดเป็นเกลียวสถาบันแม่มดหรือเมืองศักดิ์สิทธิ์หรืออย่างอื่นบนเนินเขาที่มีน้ำขังโดยทะเลสาบเล็ก ๆ

ฉันเรียกหนึ่งในเมืองที่สร้างขึ้นบนสะพาน Byford เพราะมันชัดเจนมาก แต่เวลาเขียนนิยายคุณจะมีหลักการตั้งชื่อของคุณเอง คุณอาจผสมคำในภาษาสเปนกับคำลงท้ายภาษาเยอรมันหรือใช้คำอธิบายและตัวอักษรผสมมีหลายวิธีในการสร้างภาษาที่สร้างขึ้นและการตั้งชื่อแบบแฟนซี แต่ในขณะที่คุณตั้งชื่อสถานที่ต่างๆในการสร้างโลกให้เขียนบนแผนที่จินตนาการของคุณ

เว้นช่องว่างที่ไม่มีเครื่องหมายเพื่อตั้งชื่อถนนแม่น้ำเมืองและสิ่งอื่น ๆ โดยไม่ต้องระบุตัวตน แม่มดหนองน้ำได้ย้ายไปที่ชายฝั่ง แต่ตัวละครยังคงสามารถค้นหาเธอและเดินไปตามลำธารเพื่อไปหาเธอ

ขั้นตอนที่ 6

แผนที่นี้สามารถพิมพ์เป็นสีดำและสีขาวบนสมุดปกที่ยืดหยุ่นได้หากมีการระบุภูเขาป่าไม้หนองน้ำและคุณลักษณะทั้งหมดในพื้นผิว ลองเพิ่มมังกรตัวนี้สักแห่งถ้ามันอยู่ใกล้กับเกาะใหม่ทางใต้อาจมีมังกรอยู่ การแรเงาเกาะที่เล็กที่สุดและเป็นส่วนหนึ่งของเกาะที่ใหญ่ที่สุดแสดงให้เห็นว่ามีบางสิ่งที่อันตรายอยู่ที่นั่นเห็นได้ชัดว่ามังกร อาจจะเป็นจุดผสมพันธุ์ของคุณ ฉันสังเกตเห็น "พอร์ต" บนแผนที่ร่างฉันสามารถเว้นชื่อที่เหลือไว้จนกว่าฉันจะมาพร้อมกับมันและเขียนใน "พอร์ต" โดยเว้นวรรคสำหรับคำอื่นเช่น "เขียว" หรือ "มังกร" หรือชื่อที่สร้างขึ้น จนถึงตอนนี้ชื่อของฉันมีคำอธิบาย สิ่งนี้ใช้ได้กับนิยายแฟนตาซีเสมอเพราะเป็นเรื่องธรรมดาในยุโรปและอังกฤษ สถานที่ที่เรียกว่า Bywater หรือ Newport มีอยู่ทั่วไป

สัญลักษณ์บึงบนแผนที่เป็นรูป T คว่ำขนาดเล็กโดยมีตัว v อยู่เหนือแถบแนวนอนที่มีเครื่องหมายแผ่เล็ก ๆ สามจุด ดูเหมือนว่าวัชพืชในน้ำ สิ่งนี้ใช้ได้กับแผนที่แฟนตาซีเช่นกัน ฉันไม่ต้องการสัญลักษณ์เหล่านี้มากนักเพราะพื้นที่ชุ่มน้ำเต็มไปด้วยแหล่งน้ำเห็นได้ชัดว่าเป็นพื้นที่น้ำท่วม

ในแผนที่เก่าและแผนที่แฟนตาซีจำนวนมากป่าจะถูกวาดด้วยภาพร่างของยอดไม้ดังที่เห็นจากด้านบนบางครั้งก็มีลำต้นเล็ก ๆ ปรากฏในมุมมองด้านล่างที่ปลายด้านล่าง นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจมากในการสร้างป่าด้วยปากกาและหมึกลองทำดู รูปร่างผิดปกติขนาดต่างๆรวมกันเป็นกลุ่ม

ภูเขาสามารถแสดงได้ด้วยเครื่องหมายอธิบายขนาดเล็กที่ผิดปกติหรือกลม คุณสามารถลงรายละเอียดได้มากกว่าที่ฉันเคยทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีรูปร่างภูเขาที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์หรือสร้างขึ้นเนื่องจากการเขียนบนภูเขาดูเหมือนหัวของนกอินทรีหรือช่องว่างขนาดใหญ่ เนินเขาเป็นเพียงรูปทรงโค้งสั้น ๆ มีภูมิประเทศเป็นป่าจำนวนมากบนแผนที่นี้เนื่องจากฉันเพิ่มป่ามากกว่าบนแผนที่ร่าง

ฉันทิ้งป้ายกำกับไว้เช่น "เอลฟ์" เนื่องจากมีอยู่ในแผนที่ร่างแล้ว แต่ฉันสามารถใส่ไว้ข้างในได้ ฉันสามารถอ้างถึงป่าในสำนักหักบัญชีที่ฉันทิ้งไว้หรือใช้มันเป็นลักษณะเฉพาะของมันเองเหตุผลหนึ่งที่ว่าทำไมจึงมีสำนักหักบัญชีซ่อนอยู่อาจเป็นสถานที่นัดพบสถานที่ศักดิ์สิทธิ์หรือจุดที่ถูกสาป ฉันเหลือที่ว่างสำหรับป้ายกำกับเพิ่มเติม

ในที่สุดวางสายลมไว้ที่ไหนสักแห่งในพื้นที่ของมหาสมุทรที่ไม่มีคุณสมบัติ การเขียนตัวอักษรแฟนซีเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นเรื่องสนุกและคุณสามารถอธิบายอย่างละเอียดหรือเรียบง่ายได้ ลูกศรหนึ่งลูกและ N ก็เพียงพอแล้ว

ตอนนี้วาดแล้วเขียน!